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  • FAQ sur le changement de modèle de TSW
    12 déc. 2012
    Qu'est-ce qui est désormais nécessaire pour jouer à The Secret World ? Tous ceux qui ont acheté (ou achèteront) le jeu pourront apprécier le jeu complet sans avoir à souscrire à un abonnement mensuel. Cela signifie que toutes les... Lire la suite
  • FAQ on TSW model changes
    12 déc. 2012
    What is now required to be able to play The Secret World? Everyone who has purchased (or will purchase) the game can now enjoy the full game without being required to sign-up for a monthly fee. This means that all of the heralded... Lire la suite
  • Interview of Joel about B2P
    12 déc. 2012
    Joel Bylos, Game director on The Secret World, answers our questions on the switching of the last MMO of Funcom, released during last summer, to a new economic model: the buy to pay. Lire la suite
  • Entretien avec Joel sur le B2P
    12 déc. 2012
    Joel Bylos, Directeur du jeu The Secret World, répond à nos questions sur le changement de modèle économique du dernier MMO de Funcom, sorti l'été dernier, vers le "buy to play". Lire la suite
  • The End of Days is Coming
    9 déc. 2012
    Une prière contre les maléfices. Des appels téléphoniques venus d'outre-tombe. Des évènements troublants surviennent alors que le date fatidique du 21 décembre approche. Lire la suite
  • Assemblage - Armes auxiliaires
    18 nov. 2012
    Avec le second ajout de contenu (1.2) sont apparues les armes auxiliaires qu'on peut améliorer et dont on peut changer l'apparence via des objets obtenus dans les donjons et les antres. Lire la suite
  • Blog - Gros ennuis dans la Grosse Pomme, Amélioration JcJ
    12 nov. 2012
    Salut ! Je suis Rasmus Harr, concepteur en chef du JcJ pour The Secret World (connu sous le nom de Bjorndal sur les forums). J'ai dirigé le développement de la grosse mise à jour du JcJ dans l'épisode 4 : Gros ennuis dans la Grosse Pomme. Lire la suite
  • Avant-première - Le théâtre d'Albion
    8 nov. 2012
    À l'évidence, The Secret World intègre un contenu atypique qui tranche avec ce que propose la concurrence - que ce soit par son atmosphère, le type de gameplay qu'il propose ou l'ensemble de ces petits éléments anecdotiques de prime abord... Lire la suite
  • Avant-première - Big Trouble in the Big Apple, raid à New York
    7 nov. 2012
    Lors du lancement de The Secret World, en juillet 2012, les équipes de développement promettaient d'enrichir et faire évoluer le MMORPG à un rythme mensuel. Le planning est globalement tenu et le mois de novembre sera notamment l'occasion... Lire la suite
  • What is planned ahead after 1.4
    4 nov. 2012
    The fourth issue will bring a lot of new content to The Secret World. And soon after, Funcom will start to unveil the content planned for the fifth issue. But there are many future adds to the game they started to advertise about... Lire la suite
  • Ce qui est prévu après la 1.4
    4 nov. 2012
    Le quatrième ajout de contenu va apporter de nombreuses choses à The Secret World. Et, peu après, Funcom commencera à dévoiler ce qui sera prévu pour le cinquième ajout de contenu. Mais il y a également de nombreux autres ajouts qui... Lire la suite
  • Ajouts de contenus
    28 sept. 2012
    Au cours de la première semaine d'exploitation de The Secret World, Funcom a annoncé qu'il y aurait une mise à jour ajoutant du contenu par mois. Après huit mois d'exploitation du jeu, au moment de l'annonce du sixième ajout de contenu... Lire la suite
  • Armes auxiliaires
    26 sept. 2012
    Avec le second ajout de contenue (1.2) sont apparues les armes auxiliaires permettant d'équiper une troisième arme pour laquelle on dispose d'un huitième pouvoir actif et d'un huitième pouvoir passif. Lire la suite
  • Carte des Crocs des Carpates
    25 août 2012
    /!\ Cet article contient des informations qui peuvent vous gâcher la découverte du jeu. /!\ Donneurs de quêtes Callisto Une histoire de violons (Aventure) Dessins d'Emma Ils sortent à la nuit tombée (Aventure) Dragan... Lire la suite
  • Carte de la Forêt des Ombres
    19 août 2012
    /!\ Cet article contient des informations qui peuvent vous gâcher la découverte du jeu. /!\ Donneurs de quêtes Alina Florea Six pieds sous terre (Aventure) Anastasia La dernière danse des Padurii (Aventure) Emilia Dép... Lire la suite
  • Carte des Fermes assiégées
    19 août 2012
    /!\ Cet article contient des informations qui peuvent vous gâcher la découverte du jeu. /!\ Donneurs de quêtes Carmen Preda Un festin de goules (Aventure) Céline La vengeance est un plat qui se mange chaud... Lire la suite
  • Carte de la Cité du Dieu Solaire
    14 août 2012
    /!\ Cet article contient des informations qui peuvent vous gâcher la découverte du jeu. /!\ Donneurs de quêtes Amir Des momies en trop (Aventure) Le sens des priorités (Aventure) Hemitneter Par le sang et... Lire la suite
  • Missions et difficulté
    10 juil. 2012
    The Secret Propose un système de mission unique, bien qu'il paraisse des plus classiques lors des premiers contacts, et auquel il faudra s'adapter au risque de rencontrer quelques frustrations. Il existe différents types de missions ... Lire la suite
  • Carte de la Montagne Bleue
    4 juil. 2012
    /!\ Cet article contient des informations qui peuvent vous gâcher la découverte du jeu. /!\ Donneurs de quêtes Chef sasquatch La guerre des totems (Aventure) Opération récupération (Aventure) Eleanor Franklin Fantômes... Lire la suite
  • Carte du Désert Brûlé
    4 juil. 2012
    /!\ Cet article contient des informations qui peuvent vous gâcher la découverte du jeu. /!\ Donneurs de quêtes Abdel Daoud Le sort d'El-Meraya (Aventure) Bons baisers d'Oxford (Aventure) Amparo Osorio La folie... Lire la suite
  • Test de The Secret World
    3 juil. 2012
    Aujourd'hui sort officiellement, The Secret World, dernier MMO de Funcom. Un jeu qui se veut innovant et montre en ce sens une réelle prise de risque. Qu'est-ce que The Secret World ? Pour ceux qui n'en ont jamais entendu parler... Lire la suite
  • Sorceleur
    25 juin 2012
    Le sorceleur associe son marteau de guerre à la magie du chaos pour former un rempart infranchissable. C'est un archétype destiné aux tanks, spécialisé dans la survie et les moyens de détourner sur lui les attaques qui auraient visé son groupe. Lire la suite
  • Soldat
    25 juin 2012
    Le soldat est équipé d'un fusil d'assaut et de pistolets, mais son arme maîtresse reste la mobilité. Cet archétype dispose d'effets de frein à distance, d'un effet réactif de blocage au contact, et de nombreuses possibilités d'infliger des dégâts. Lire la suite
  • Puritain
    25 juin 2012
    Le puritain châtie les ténèbres avec son fusil à pompe et son marteau. Cet archétype compte sur les attaques d'impact pour infliger de lourds dégâts et des débuffs à ses cibles isolées. Gérer la distance qui le sépare de ses adversaires... Lire la suite
  • Prédicateur
    25 juin 2012
    Le prédicateur répand la parole toute-puissante par la magie du sang et la lame. Cet archétype repose essentiellement sur des pouvoirs de dégâts sur la durée et pousse au cumul de ceux-ci. Ses pouvoirs de soutien procurent au prédicateur... Lire la suite
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