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Lead writer du MMORPG The Secret World, Joshua "Scrivnomancer" Doetsch quitte le studio Funcom, laissant derrière lui son célèbre chapeau et un univers particulièrement sombre. Lire la suite
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La lettre de l'équipe de développement du mois de novembre revient sur les nouveautés à venir sur le MMORPG The Secret World, dont une partie se focalisant sur le PvP. Lire la suite
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Ce soir, en compagnie de Romain "Tilty" Amiel, lead designer sur The Secret World, nous partons à la découverte de la Tour Orochi, qui vient de s'ouvrir aux joueurs lors de l'Episode 11 intitulé "Qui sème le vent..." et qui vient... Lire la suite
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En compagnie d'un développeur du jeu, nous partons explorer les nouveaux quartiers de Tokyo en suivant les traces d'un étrange tueur déguisé en lapin, pour quelques Cauchemars au palais des rêves. Lire la suite
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Intitulé Le Signal Noir, le neuvième épisode de The Secret World a ouvert les portes de Tokyo le mois dernier. Nouvelle zone à explorer avec la poursuite de l'intrigue principale, nous allons effectuer cette visite en compagnie d'un... Lire la suite
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Si l'actualité récente de Funcom était peu réjouissante, le studio entend inverser la tendance. Joel Bylos est nommé game director et s'affaire déjà à la mise en production des mises à jour 3 et 4 de The Secret World. Lire la suite
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Martin Bruusgaard, Lead designer sur The Secret World, profite des récentes révélations pour revenir sur toutes les infos connues de la progression des personnages dans le jeu : pouvoirs, compétences, équipement et assemblage, pour... Lire la suite
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Brent Ellison, Senior Designer sur The Secret World, présente sur MMORPG.com comment naissent les donjons de The Secret World. Il y a toutes sortes d’outils et d’astuces de création utilisés pour faire un donjon de The Secret World... Lire la suite
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Pour conclure la Semaine du Dragon pleines de révélations, une séance de Questions - Réponses aura lieu Dimanche, sur Facebook. Nous avons eu le droit cette semaine à des captures d'écran, des artworks, une présentation de la philosophie... Lire la suite
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MMORPG.com a publié un article signé de Ragnar Tørnquist, responsable du développement de The Secret World, expliquant comment, à travers les missions, les discussions avec les personnages non-joueurs et tous les éléments du jeu en général... Lire la suite
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Après avoir expliqué le défi de créer un monde réel dans un jeu de façon plus théorique, Joel Bylos revient sur le même sujet mais, cette fois ci, de façon plus pratique. Lire la suite
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Pour progressivement dévoiler son Monde Secret, Funcom organise des séries d’énigmes et jeux en piste en ligne. Le dernier en date octroie un « token » aux plus ingénieux... Lire la suite